Une formation axée sur la programmation d’objets connectés où les étudiantes et les étudiants ont l'opportunité de mobiliser leur créativité pour chaque aspect d'un projet d'objet connecté, de la conception du boîtier au choix des senseurs, au codage de la logique applicative en passant par la collecte sécuritaire des données.
On y apprend la conception de sites web, d’applications mobiles, de jeux vidéo, de même que les notions de cybersécurité tout en apprenant à tester la sécurité des systèmes par le piratage éthique. La gestion d'ordinateurs, la conception de réseaux et la gestion de bases de données font également partie intégrante de la formation.